wangguan
2020-11-18 056fe553764f4be5ea46f25b447d60042cae817b
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Data.SqlTypes;
using UnityEngine;
 
 
[CreateAssetMenu(fileName = "TestScriptObj", menuName = "MyAsset/Test Script Obj")]//添加这个特性就能在资源窗口右键创建资源
public class TestScriptObj : ScriptableObject
{
    public string myname;
    public string myage;
    public int ID;
 
    public TestClass tc;
 
}
 
[System.Serializable]//标记可序列化 要不然在Inspector 面板看不到这个字段
public class TestClass
{
    public int TestInt;
 
    public void testFucn()
    {
        List<Vector3> vecArr = new List<Vector3>();
        Vector3 tvec;
        tvec.x = 10;
        tvec.y = 10;
        tvec.z = 0;
        vecArr.Add(tvec);
    }
}