chenxin
2020-10-21 146e39c5ef6bb29927cb7c00d7708fceab30a724
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
public class ActionSwitch : MonoBehaviour
{
    protected Animator mAnim;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        mAnim = this.GetComponent<Animator>();
    }
 
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
            mAnim.SetBool("SkeletonAttack", true);
 
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.I))
            mAnim.SetBool("SkeletonAttack", false);
    }
}