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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using Core.Utilities;
using System;
 
/**
 * 无尽模式查看已经获得道具
 * @Author: chenxin
 * @Date: 2020-10-19 16:53:29
 */
namespace KTGMGemClient
{
    public class EndlessViewObtainedProps : Singleton<EndlessViewObtainedProps>
    {
        /// <summary>
        /// 奖励信息界面
        /// </summary>
        public GameObject RewardInfoUI;
 
        /// <summary>
        /// 奖励信息界面是否正在展示
        /// </summary>
        private bool isShow;
 
        // Start is called before the first frame update
        private void Start()
        {
            
        }
 
        private void OnEnable()
        {
            RewardInfoUI.SetActive(false);
            isShow = false;
        }
 
        // Update is called once per frame
        private void Update()
        {
            
        }
 
        public void OnClick()
        {
            isShow = !isShow;
            RewardInfoUI.SetActive(isShow);
        }
    }
}