chenxin
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namespace ActionGameFramework.Projectiles
{
    /// <summary>
    /// Ballistic arc calculation priorities/preferences.
    /// </summary>
    public enum BallisticArcHeight
    {
        /// <summary>
        /// High "underarm" arc
        /// </summary>
        UseHigh,
 
        /// <summary>
        /// Low "overarm" arc
        /// </summary>
        UseLow,
 
        /// <summary>
        /// Use high arc if valid, fall back to low if possible.
        /// </summary>
        PreferHigh,
 
        /// <summary>
        /// Use low arc if valid, fall back to high if possible.
        /// </summary>
        PreferLow
    }
}