wangguan
2020-10-29 6502aa82fef41313e1062ed119e56c141be3e2a1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: SheetAnim
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: c00c30c0ead4b7541b8bd8219a17fcc0, type: 3}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 0
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 1
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 87e7b1739c34f954a84bc403d667b2ed, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BlendOp: 0
    - _BumpScale: 1
    - _CameraFadingEnabled: 0
    - _CameraFarFadeDistance: 2
    - _CameraNearFadeDistance: 1
    - _ColorMode: 0
    - _Cull: 2
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DistortionBlend: 0.5
    - _DistortionEnabled: 0
    - _DistortionStrength: 1
    - _DistortionStrengthScaled: 0
    - _DstBlend: 0
    - _EmissionEnabled: 0
    - _FlipbookMode: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _HorizontalAmount: 8
    - _LightingEnabled: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SoftParticlesEnabled: 0
    - _SoftParticlesFarFadeDistance: 1
    - _SoftParticlesNearFadeDistance: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _Speed: 2
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _VerticalAmount: 8
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _CameraFadeParams: {r: 0, g: Infinity, b: 0, a: 0}
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _ColorAddSubDiff: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _SoftParticleFadeParams: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0}
  m_BuildTextureStacks: []