wangguan
2020-10-29 6502aa82fef41313e1062ed119e56c141be3e2a1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
using System;
 
namespace UnityEditor.PostProcessing
{
    public class PostProcessingModelEditorAttribute : Attribute
    {
        public readonly Type type;
        public readonly bool alwaysEnabled;
 
        public PostProcessingModelEditorAttribute(Type type, bool alwaysEnabled = false)
        {
            this.type = type;
            this.alwaysEnabled = alwaysEnabled;
        }
    }
}