liuzhiwei
2020-11-25 6939092e03dbe4b13da3e05a710c1f8dd96ff9f9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: "\u9002\u914D\u7248\u672C3"
  m_Shader: {fileID: 203, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 4c3b312e4b443894ea1306c46f3a278f, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MaskTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: a7feba48eba229d46a05c55f3f110dbd, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MianTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 4c3b312e4b443894ea1306c46f3a278f, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _CullMode: 0
    - _InvFade: 1
    - _MaskX: 0
    - _MaskY: 0
    - _X: 0
    - _Y: 0
    m_Colors:
    - _Color0: {r: 1.4980392, g: 1.4980392, b: 1.4980392, a: 1}
    - _TintColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []