wangguan
2020-11-25 9969ed162f8aa4bd0b977a3c1eba45358eb01f72
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
using System;
 
namespace UnityEditor.PostProcessing
{
    public class PostProcessingModelEditorAttribute : Attribute
    {
        public readonly Type type;
        public readonly bool alwaysEnabled;
 
        public PostProcessingModelEditorAttribute(Type type, bool alwaysEnabled = false)
        {
            this.type = type;
            this.alwaysEnabled = alwaysEnabled;
        }
    }
}