wangguan
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using UnityEngine;
 
namespace Core.UI
{
    /// <summary>
    /// Basic class for simple main menu pages that just turns on and off
    /// </summary>
    public class SimpleMainMenuPage : MonoBehaviour, IMainMenuPage
    {
        /// <summary>
        /// Canvas to disable. If this object is set, then the canvas is disabled instead of the game object 
        /// </summary>
        public Canvas canvas;
        
        /// <summary>
        /// Deactivates this page
        /// </summary>
        public virtual void Hide()
        {
            if (canvas != null)
            {
                canvas.enabled = false;
            }
            else
            {
                gameObject.SetActive(false);
            }
        }
 
        /// <summary>
        /// Activates this page
        /// </summary>
        public virtual void Show()
        {
            if (canvas != null)
            {
                canvas.enabled = true;
            }
            else
            {
                gameObject.SetActive(true);
            }
        }
    }
}