wangguan
2020-10-30 ab1a24fa8aaed0c9c678ce6771bb7e9031b79476
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: Texmap_003
  m_Shader: {fileID: 203, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _LightMap:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: ed8b05169a7eca840a65a29950d5ee0a, type: 3}
        m_Scale: {x: 2, y: 2}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: ed8b05169a7eca840a65a29950d5ee0a, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _TexMian:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _texcoord:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _Cutoff: 1
    - _InvFade: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.1509434, g: 0.056959774, b: 0, a: 1}
    - _ColorMain: {r: 0.6320754, g: 0.6320754, b: 0.6320754, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.16037738, g: 0, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []