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|
| using System.Collections.Generic;
| /// <summary>
| /// 新手引导配置
| /// </summary>
| public class GuideConfig
| {
| public static string[] showWords = new string[]
| {
| //1
| "训练师,终于等到你了,欢迎来到精灵世界。",
| "对面那个怪物在精灵世界为非作歹,快来帮我抵挡他的进攻吧。",
|
| //2
| "点击按钮购买宝石",
| "再购买一个",
|
|
| //3
| "但是现在只能召唤出我来。",
| "你可以通过合成来提升我的能力。快去试试吧。",
|
| //4
| //"长按宝石",
| //"拖动到相同等级宝石进行合成",
|
| //5
| "拖动宝石到防守区攻击怪物",
|
| //6
| "我的攻击会造成$,并且当我<后,我会短时间内%哦!",
| "再坚持一下,其他小伙伴应该就要到达战场了!",
|
| //7
| //"新的小伙伴马上到了,但是我们只有一个防御塔位。",
| //"我们来为小伙伴开启一个新的防御塔位。",
|
| //8
| //"点击解锁塔位",
|
| //9
| //"这样就可以了,刚好水精灵也到达战场了。",
| //"水精灵的攻击会使敌人`,快去召唤他试试吧。",
| "继续购买,看能抽到什么精灵",
|
| //10
| //"点击按钮购买宝石",
| //"拖动宝石到防守区攻击怪物",
|
| //11
| //"不好不好,敌人快冲破防线了。",
| //"还好我留了一手,送你一个技能宝石,快用它来化解危机吧。",
| "面对血厚的怪物,使用玉米精灵对付它",
| "拖动可随时交换精灵位置!",
|
| //12
| "不好不好,敌人太多了",
| "还好我留了一手,送你能量值,释放技能化解危机吧。",
|
| //13
| "技能宝石是消耗能量值的,可以造成&或者*效果。",
| //"但我也就这一个技能宝石了,不过你在购买宝石的时候是有机会获得技能宝石的,所以也不用担心了。",
| "接下来我们一起努力对抗怪物吧,加油训练师!"
| };
|
| public static string[] showWordsUBB = new string[]{
| "<color=red>慢速肉盾</color>",//$
| "<color=red>大量</color>",//%
| "<color=red>群攻炸弹</color>",//`
| "<color=red>特定的精灵</color>",//&
| //"<color=#4375F1>异常状态</color>",//*
| //"<color=red>充能完毕</color>",//<
| };
|
| }
|
| public enum GuideEnum
| {
| None,
| Step1,
| Step2,
| Step3,
| Step4,
| Step5,
| Step6,
| Step7,
| Step8,
| Step9,
| Step10,
| Step11,
| Step12,
| Step13,
| Step14,
| Finish
|
| }
|
|