wangguan
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 * 7.木属性精灵暴击子弹数量增加
 * @Author: chenxin
 * @Date: 2020-11-17 15:03:30
 */
namespace KTGMGemClient
{
    public class CritBulletAdd : EndlessBuff
    {
        public override void Handle()
        {
            int max = 1;
 
            // 从列表中取一个数量最高的
            for (int i = 0; i < BuffList.Count; ++i)
            {
                if (BuffList[i].Config.buff_effect[1] > max)
                    max = (int)BuffList[i].Config.buff_effect[1];
            }
 
            EventCenter.Ins.BroadCast((int)KTGMGemClient.EventType.EndlessCritBulletNumChange, max);
        }
 
        public override void LoseEffect()
        {
            if (BuffList.Count == 0)
                EventCenter.Ins.BroadCast((int)KTGMGemClient.EventType.EndlessCritBulletNumChange, BulletUICtl.defaultCritNum);
            else
                Handle();
        }
    }
}