chenxin
2020-10-22 e28fd5cc81c68db8efcab33ea526643aae5e2c19
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: Sequence_003_4x4
  m_Shader: {fileID: 203, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 8148a4bf6f8476b42973cf9a4fe431f9, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _TexMian:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: cccfeda2f9af2d7408777677e1fca249, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _TextureSample0:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: ca247a9167db1e74ca367a769ec74654, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _texcoord:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _ControlAlpha: 1
    - _CullMode: 0
    - _InvFade: 1
    - _Speed: 0
    - _U: 0.99
    - _V: -0.39
    m_Colors:
    - _Color0: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _ColorMain: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _Tilingoffset: {r: 1, g: 1, b: 0, a: 0}
    - _TintColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []