chenxin
2020-12-02 e6a2684b79e1b66844e37f99a18d17468455ee9e
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
using System;
 
namespace UnityEditor.PostProcessing
{
    public class PostProcessingModelEditorAttribute : Attribute
    {
        public readonly Type type;
        public readonly bool alwaysEnabled;
 
        public PostProcessingModelEditorAttribute(Type type, bool alwaysEnabled = false)
        {
            this.type = type;
            this.alwaysEnabled = alwaysEnabled;
        }
    }
}