wangguan
2020-12-29 452c75675679c44cc39b04bdb7d330d7c5c14d5c
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: EffectShader_AddUvflow_002
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: 9664b3bfa7ddd0b408841f00f5e268ae, type: 3}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 9fb8c672cdc3d734ca012eb0d7dfa552, type: 3}
        m_Scale: {x: 2, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _Mask:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 51786559528b75843bd0b1f85b30d436, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MaskTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 9fb8c672cdc3d734ca012eb0d7dfa552, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MianTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: e0c1a28fa2508794ebae216725dfc813, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _NormalTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 900a2c5651c1afb43bfc18dc58845152, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _texcoord:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BlackEdge: 0
    - _CullMode: 0
    - _CullModle: 2
    - _Fresnel: 0
    - _Fresnel_OR_Edge: 0
    - _InvFade: 1
    - _MaskX: -0.05
    - _MaskY: -0.25
    - _Mat_Or_Par: 0
    - _Niuqu: 0
    - _Power: 0.55
    - _Shine: 1.2
    - _X: 0
    - _Y: -0.2
    - __dirty: 0
    m_Colors:
    - _BlackEdge_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _Color0: {r: 0.44705883, g: 0.5254902, b: 1.4980392, a: 1}
    - _MainColor: {r: 0.48199996, g: 1.0821397, b: 2, a: 1}
    - _Speed: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0}
    - _TintColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []