River Jiang
2020-10-22 01fe52bc3f5df9924b26426c27a4277f4848f071
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1 &100000
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 400000}
  - component: {fileID: 3300000}
  - component: {fileID: 13500000}
  - component: {fileID: 5400000}
  - component: {fileID: 11415048}
  m_Layer: 0
  m_Name: FireNormalObj
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &400000
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 100000}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 4.4596477, y: 0.16517867, z: 4.162469}
  m_LocalScale: {x: 0.33036035, y: 0.33036035, z: 0.33036035}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!33 &3300000
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 100000}
  m_Mesh: {fileID: 10207, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0}
--- !u!54 &5400000
Rigidbody:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 100000}
  serializedVersion: 2
  m_Mass: 1
  m_Drag: 0
  m_AngularDrag: 0.05
  m_UseGravity: 0
  m_IsKinematic: 0
  m_Interpolate: 0
  m_Constraints: 0
  m_CollisionDetection: 0
--- !u!114 &11415048
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 100000}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: c49efb715a1395643b158a8846980bcd, type: 3}
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  impactParticle: {fileID: 100010, guid: 87698b9d467306440a17655d9c528f3a, type: 2}
  projectileParticle: {fileID: 100010, guid: b32f835e658efa1419ad0ae6b033b81f, type: 2}
  muzzleParticle: {fileID: 104278, guid: aa93d6fd1636c314db42f1758e084bfa, type: 2}
  trailParticles: []
  impactNormal: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!135 &13500000
SphereCollider:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 100000}
  m_Material: {fileID: 0}
  m_IsTrigger: 0
  m_Enabled: 1
  serializedVersion: 2
  m_Radius: 1.5
  m_Center: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!1001 &100100000
Prefab:
  m_ObjectHideFlags: 1
  serializedVersion: 2
  m_Modification:
    m_TransformParent: {fileID: 0}
    m_Modifications:
    - target: {fileID: 0}
      propertyPath: trailParticles.Array.size
      value: 3
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 0}
      propertyPath: projectileParticle
      value: 
      objectReference: {fileID: 100010, guid: b32f835e658efa1419ad0ae6b033b81f, type: 2}
    - target: {fileID: 0}
      propertyPath: trailParticles.Array.data[0]
      value: 
      objectReference: {fileID: 100008, guid: b32f835e658efa1419ad0ae6b033b81f, type: 2}
    - target: {fileID: 0}
      propertyPath: trailParticles.Array.data[1]
      value: 
      objectReference: {fileID: 100004, guid: b32f835e658efa1419ad0ae6b033b81f, type: 2}
    - target: {fileID: 0}
      propertyPath: trailParticles.Array.data[2]
      value: 
      objectReference: {fileID: 100000, guid: b32f835e658efa1419ad0ae6b033b81f, type: 2}
    m_RemovedComponents: []
  m_ParentPrefab: {fileID: 0}
  m_RootGameObject: {fileID: 100000}
  m_IsPrefabParent: 1