chenxin
2020-10-21 16afec10e117a04846266fa6584b3fb1329ec7d2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1001 &100100000
Prefab:
  m_ObjectHideFlags: 1
  serializedVersion: 2
  m_Modification:
    m_TransformParent: {fileID: 0}
    m_Modifications: []
    m_RemovedComponents: []
  m_ParentPrefab: {fileID: 0}
  m_RootGameObject: {fileID: 1601968184233726}
  m_IsPrefabParent: 1
--- !u!1 &1601968184233726
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4725881718153722}
  - component: {fileID: 114346144226970910}
  - component: {fileID: 135027895289048804}
  - component: {fileID: 114899464613370712}
  - component: {fileID: 114709570754733986}
  m_Layer: 0
  m_Name: HomeBase
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4725881718153722
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1601968184233726}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: -40}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!114 &114346144226970910
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1601968184233726}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 754e4f8bc6167447094a14c454edf34b, type: 3}
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  configuration:
    maxHealth: 10
    startingHealth: 10
    alignment:
      unityObjectReference: {fileID: 11400000, guid: 2e20cdb38c63f4edf8ee385c50c089ce, type: 2}
  healthVisualizerPrefab: {fileID: 0}
  healthVisualizerOffset: {x: 0, y: 0, z: 0}
  deathParticleSystemPrefab: {fileID: 0}
  deathEffectOffset: {x: 0, y: 0, z: 0}
  chargePfx: {fileID: 0}
  chargeSound: {fileID: 0}
  attackPfx: {fileID: 0}
  attackSound: {fileID: 0}
--- !u!114 &114709570754733986
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1601968184233726}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 26d57ad60b4f64b44b6d23ec0fab0607, type: 3}
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  damageableBehaviour: {fileID: 114346144226970910}
  damaged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: Core.Health.HealthChangeEvent, Assembly-CSharp, Version=0.0.0.0, Culture=neutral,
      PublicKeyToken=null
  healed:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: Core.Health.HealthChangeEvent, Assembly-CSharp, Version=0.0.0.0, Culture=neutral,
      PublicKeyToken=null
  died:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.Events.UnityEvent, UnityEngine, Version=0.0.0.0, Culture=neutral,
      PublicKeyToken=null
  reachedMaxHealth:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.Events.UnityEvent, UnityEngine, Version=0.0.0.0, Culture=neutral,
      PublicKeyToken=null
  hit:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: Core.Health.HitEvent, Assembly-CSharp, Version=0.0.0.0, Culture=neutral,
      PublicKeyToken=null
--- !u!114 &114899464613370712
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1601968184233726}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 00dc5d883b9034d7e8c3bfbc18f03af4, type: 3}
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  damageableBehaviour: {fileID: 114346144226970910}
  damageScale: 1
--- !u!135 &135027895289048804
SphereCollider:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1601968184233726}
  m_Material: {fileID: 0}
  m_IsTrigger: 1
  m_Enabled: 1
  serializedVersion: 2
  m_Radius: 2
  m_Center: {x: 0, y: 0, z: 0}