River Jiang
2020-10-27 1f5eda1c9d22a3676298751c7282a5874f13bed0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1001 &100100000
Prefab:
  m_ObjectHideFlags: 1
  serializedVersion: 2
  m_Modification:
    m_TransformParent: {fileID: 0}
    m_Modifications: []
    m_RemovedComponents: []
  m_ParentPrefab: {fileID: 0}
  m_RootGameObject: {fileID: 1601968184233726}
  m_IsPrefabParent: 1
--- !u!1 &1601968184233726
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4725881718153722}
  - component: {fileID: 114346144226970910}
  - component: {fileID: 135027895289048804}
  - component: {fileID: 114899464613370712}
  - component: {fileID: 114709570754733986}
  m_Layer: 0
  m_Name: HomeBase
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4725881718153722
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1601968184233726}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: -40}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!114 &114346144226970910
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1601968184233726}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 754e4f8bc6167447094a14c454edf34b, type: 3}
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  configuration:
    maxHealth: 10
    startingHealth: 10
    alignment:
      unityObjectReference: {fileID: 11400000, guid: 2e20cdb38c63f4edf8ee385c50c089ce, type: 2}
  healthVisualizerPrefab: {fileID: 0}
  healthVisualizerOffset: {x: 0, y: 0, z: 0}
  deathParticleSystemPrefab: {fileID: 0}
  deathEffectOffset: {x: 0, y: 0, z: 0}
  chargePfx: {fileID: 0}
  chargeSound: {fileID: 0}
  attackPfx: {fileID: 0}
  attackSound: {fileID: 0}
--- !u!114 &114709570754733986
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1601968184233726}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 26d57ad60b4f64b44b6d23ec0fab0607, type: 3}
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  damageableBehaviour: {fileID: 114346144226970910}
  damaged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: Core.Health.HealthChangeEvent, Assembly-CSharp, Version=0.0.0.0, Culture=neutral,
      PublicKeyToken=null
  healed:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: Core.Health.HealthChangeEvent, Assembly-CSharp, Version=0.0.0.0, Culture=neutral,
      PublicKeyToken=null
  died:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.Events.UnityEvent, UnityEngine, Version=0.0.0.0, Culture=neutral,
      PublicKeyToken=null
  reachedMaxHealth:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.Events.UnityEvent, UnityEngine, Version=0.0.0.0, Culture=neutral,
      PublicKeyToken=null
  hit:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: Core.Health.HitEvent, Assembly-CSharp, Version=0.0.0.0, Culture=neutral,
      PublicKeyToken=null
--- !u!114 &114899464613370712
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1601968184233726}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 00dc5d883b9034d7e8c3bfbc18f03af4, type: 3}
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  damageableBehaviour: {fileID: 114346144226970910}
  damageScale: 1
--- !u!135 &135027895289048804
SphereCollider:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1601968184233726}
  m_Material: {fileID: 0}
  m_IsTrigger: 1
  m_Enabled: 1
  serializedVersion: 2
  m_Radius: 2
  m_Center: {x: 0, y: 0, z: 0}