chenxin
2020-10-27 38136a34de9aa36bf15ec7471abd56e2cba6c26f
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
namespace MoreMountains.NiceVibrations
{
    public static class NiceVibrationsDemoHelpers
    {
        public static float Round(float value, int digits)
        {
            float mult = Mathf.Pow(10.0f, (float)digits);
            return Mathf.Round(value * mult) / mult;
        }
 
        public static float Remap(float x, float A, float B, float C, float D)
        {
            float remappedValue = C + (x - A) / (B - A) * (D - C);
            return remappedValue;
        }
    }
 
}