River Jiang
2020-10-28 d2bc86161bf01b9ac01ba7b4b6ee7e341778c0c2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1 &1977158881363050
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4958104626598082}
  - component: {fileID: 114990580475229260}
  - component: {fileID: 114588164740221456}
  - component: {fileID: 114665998262484762}
  m_Layer: 12
  m_Name: LaserProjectile_1
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4958104626598082
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1977158881363050}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 0.5, y: 0.5, z: 0.5}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!114 &114990580475229260
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1977158881363050}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 3e88b5a37d2f4bc1ad6d6414117ed141, type: 3}
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  delay: 0.1
  resetStartPosRate: 0
  chainAttackRate: 0
  attributeId: 40101
--- !u!114 &114588164740221456
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1977158881363050}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fedeb0b3c5e104ea19d0d4599d22ab97, type: 3}
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  damage: 100
  towerName: 
  bSet: 0
  chanceToSpawnCollisionPrefab: 1
  collisionParticles: {fileID: 198278080792148898, guid: aeef7b8d79b23415c9c75f54ec09a598,
    type: 3}
  alignment:
    unityObjectReference: {fileID: 11400000, guid: 2e20cdb38c63f4edf8ee385c50c089ce,
      type: 2}
--- !u!114 &114665998262484762
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1977158881363050}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 59d007c1fe5e41c1888e4af3392f8676, type: 3}
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  initialPoolCapacity: 10