chenxin
2020-12-12 000e8cbabb0639d2c4b90ebc28f08256f028d209
Assets/Scripts/TowerDefense/UI/HUD/EndlessRandomTower.cs
@@ -86,7 +86,8 @@
    public void UpdateDescDisplay()
    {
        int minLevel = Mathf.Min(EndlessGameUI.instance.MinLevel, 1);
        int minLevel = GameConfig.IsUpgradeTowerLevel ? 1 : 0;
        NormalDesc.text = $"购买{minLevel + 1}级宝石";
    }
@@ -353,7 +354,9 @@
            gameUI.CancelGhostPlacement();
        if (level == -1)
            level = Mathf.Min(EndlessGameUI.instance.MinLevel, 1);
        {
            level = GameConfig.IsUpgradeTowerLevel ? 1 : 0;
        }
        return gameUI.RandomPlaceTower(tower, posx, posy, level, cost, false, isFirstAppear);
    }