Assets/Scripts/TowerDefense/Towers/Tower.cs
@@ -218,7 +218,6 @@ // // 根据是否是子弹塔防来决定是否显示相应的界面 BulletUICtl buc = this.placementArea.GetBulletUICtl(gridPosition.x); /* if ( (this.eTowerFuntion == ETowerFuntion.BULLET) && (buc != null ) ) { // 设置数据 @@ -231,7 +230,7 @@ // 清空数据 buc.gameObject.SetActive(false); this.bulletCtl = null; }*/ } } }