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2020-12-11 080100a11100ac8ee44f0742d0a55b12d5db8485
Assets/Scripts/TowerDefense/UI/HUD/EndlessRandomTower.cs
@@ -51,6 +51,8 @@
    public Text SkillDesc;
    public ParticleSystem btnPS;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
@@ -80,7 +82,10 @@
    public void UpdateDescDisplay()
    {
        int minLevel = Mathf.Min(EndlessGameUI.instance.MinLevel, 1);
        int minLevel = 0;
        if (EndlessUIStart.instance.GameStartTime >= JsonDataCenter.DOUBLE_GEM_TIME)
            minLevel = Mathf.Min(EndlessGameUI.instance.MinLevel, 1);
        NormalDesc.text = $"购买{minLevel + 1}级宝石";
    }
@@ -93,6 +98,7 @@
    public void ChangeBtnClick()
    {
        randomBtn.onClick.RemoveAllListeners();
        randomBtn.onClick.AddListener(delegate () { onClick(EFeatureTower.NULL); });
        randomBtn.onClick.AddListener(() =>
        {
            AudioSourceManager.Ins.Play(AudioEnum.UIDisable);
@@ -213,7 +219,13 @@
        if (GameConfig.IsNewbie)
        {
            AudioSourceManager.Ins.Play(AudioEnum.UI);
            btnPS?.Play();
            return;
        }
        if (EndlessGameUI.instance.tdBuyDisable)
        {
            EventCenter.Ins.BroadCast((int)KTGMGemClient.EventType.SetTowerGridOpenRed);
            return;
        }
@@ -226,6 +238,8 @@
        RandomPlaceTower(newTower, -1, -1, -1, -1, true);
        btnPS?.Play();
        // if (newTower.towerFeature == EFeatureTower.NULL)
        // {
        //     string tmpTowerName = newTower.towerName;