Assets/Scripts/TowerDefense/Level/EndlessWaveManager.cs
@@ -388,7 +388,7 @@ } else if (EndlessUIStart.instance.guideThirdWaveStep) { Debug.Log($"当前波次是木属性的 总怪物数量:{TotalEnemies} 当前已经生成了:{SpawnedTotalEnemies * 2}"); //Debug.Log($"当前波次是木属性的 总怪物数量:{TotalEnemies} 当前已经生成了:{SpawnedTotalEnemies * 2}"); if (TotalEnemies - (SpawnedTotalEnemies * 2) <= 0) { Debug.Log("第三波生成完毕");