Assets/Scripts/TowerDefense/UI/EndlessUIStart.cs
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    protected override void Awake()
    {
        base.Awake();
        //这里为了方便直接使用Endless2D
        GameObject root = GameObject.Find("ManagerRoot");
        if (root == null)
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        Vector2 tmpOffect = new Vector2(0, offect);
        transform.Find("Panel/Bottom").GetComponent<RectTransform>().anchoredPosition += tmpOffect;
        transform.Find("Panel/TowerBuyBtn").GetComponent<RectTransform>().anchoredPosition += tmpOffect;
        transform.Find("Panel/SwitchSpeed").GetComponent<RectTransform>().anchoredPosition += tmpOffect;
        transform.Find("Panel/BossHPBar").GetComponent<RectTransform>().anchoredPosition -= tmpOffect * 0.5f;
        transform.Find("Panel/Score").GetComponent<RectTransform>().anchoredPosition -= tmpOffect * 0.5f;
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        darkGroundImg.SetActive(false);
        //查询是否已经做过了新手引导
        int guide = PlayerPrefs.GetInt("GemBattleGuide");
        GameConfig.IsNewbie = guide == 0;
        // cx test
        //GameConfig.IsNewbie = false;
        if (GameConfig.IsNewbie)