chenxin
2020-10-21 16afec10e117a04846266fa6584b3fb1329ec7d2
Assets/Prefabs/Towers/WoodTower/Projectile_4.prefab
copy from Assets/00000/package/Prefab/Effect_baomihua.prefab copy to Assets/Prefabs/Towers/WoodTower/Projectile_4.prefab
File was copied from Assets/00000/package/Prefab/Effect_baomihua.prefab
@@ -48,7 +48,7 @@
  ringBufferLoopRange: {x: 0, y: 1}
  looping: 1
  prewarm: 0
  playOnAwake: 1
  playOnAwake: 0
  useUnscaledTime: 0
  autoRandomSeed: 0
  useRigidbodyForVelocity: 1
@@ -9731,7 +9731,7 @@
  ringBufferLoopRange: {x: 0, y: 1}
  looping: 1
  prewarm: 0
  playOnAwake: 1
  playOnAwake: 0
  useUnscaledTime: 0
  autoRandomSeed: 0
  useRigidbodyForVelocity: 1
@@ -14504,8 +14504,16 @@
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 6418646829760599895}
  - component: {fileID: 2509750422725010520}
  - component: {fileID: 6135647513020212356}
  - component: {fileID: 7722885082013535539}
  - component: {fileID: 2215020328628087890}
  - component: {fileID: 1821973935751588182}
  - component: {fileID: 6151869330267477744}
  - component: {fileID: 3041808092114418577}
  - component: {fileID: 8684334951526793114}
  m_Layer: 0
  m_Name: Effect_baomihua
  m_Name: Projectile_4
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
@@ -14527,6 +14535,129 @@
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!54 &2509750422725010520
Rigidbody:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6418646829760599892}
  serializedVersion: 2
  m_Mass: 1
  m_Drag: 0
  m_AngularDrag: 0.05
  m_UseGravity: 0
  m_IsKinematic: 0
  m_Interpolate: 0
  m_Constraints: 0
  m_CollisionDetection: 0
--- !u!135 &6135647513020212356
SphereCollider:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6418646829760599892}
  m_Material: {fileID: 0}
  m_IsTrigger: 1
  m_Enabled: 1
  serializedVersion: 2
  m_Radius: 0.66
  m_Center: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!114 &7722885082013535539
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6418646829760599892}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: b6a7e96a9b3d843afb6c41943cd8c20b, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  arcPreference: 1
  fireMode: 0
  firingAngle: 0
  startSpeed: 100
  collisionIgnoreTime: 0.35
--- !u!114 &2215020328628087890
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6418646829760599892}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fedeb0b3c5e104ea19d0d4599d22ab97, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  damage: 600
  towerName:
  bSet: 0
  chanceToSpawnCollisionPrefab: 1
  collisionObj: {fileID: 2109988884610775521, guid: a5426ce5f015f744ba593bd335db30c9,
    type: 3}
  alignment:
    unityObjectReference: {fileID: 11400000, guid: 2e20cdb38c63f4edf8ee385c50c089ce,
      type: 2}
--- !u!114 &1821973935751588182
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6418646829760599892}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 59d007c1fe5e41c1888e4af3392f8676, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  initialPoolCapacity: 10
--- !u!114 &6151869330267477744
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6418646829760599892}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 1374c840df7846c285e765e84bbae920, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  yDestroyPoint: -50
--- !u!114 &3041808092114418577
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6418646829760599892}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 2952db25fdd244f4a9981e4350b798e2, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  time: 5
  death:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
--- !u!114 &8684334951526793114
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6418646829760599892}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 121ac031e9bb7e24680eddeb38f3155e, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  chainAttackRate: 0
  attributeId: 30101
--- !u!1 &6418646829879724842
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -14856,7 +14987,7 @@
  ringBufferLoopRange: {x: 0, y: 1}
  looping: 1
  prewarm: 0
  playOnAwake: 1
  playOnAwake: 0
  useUnscaledTime: 0
  autoRandomSeed: 0
  useRigidbodyForVelocity: 1
@@ -19726,7 +19857,7 @@
  ringBufferLoopRange: {x: 0, y: 1}
  looping: 1
  prewarm: 0
  playOnAwake: 1
  playOnAwake: 0
  useUnscaledTime: 0
  autoRandomSeed: 0
  useRigidbodyForVelocity: 1