Assets/Scripts/TowerDefense/UI/HUD/EndlessGameUI.cs
@@ -737,7 +737,7 @@ /// <param name="opponent"></param> public void DestroyTowerGrid(int xidx) { // cx test 这里的逻辑已经不走了 // 这里的逻辑已经不走了 for (int i = 0; i < AttackRowNumbers; ++i) { if (TowerDestroyArr[xidx, i]) continue;