Assets/Scripts/Event/EventType.cs
@@ -71,6 +71,16 @@ EndlessWoodPileBeKilled, //推拽技能显示区域 EndlessStartDragSkill, // 无尽模式Agent掉血 EndlessAgentTaskDamage, // 无尽模式小怪死亡 EndlessAgentDead, // 无尽模式连击的一次攻击 EndlessOneHit, // 无尽模式一次性击杀小怪次数 EndlessOneTimeKillCount, // 无尽模式buff刷新 EndlessBuffRefresh, } }