Assets/Scripts/Manager/ManagerRoot.cs
@@ -10,7 +10,6 @@ { public class ManagerRoot : MonoBehaviour { void Awake() { GameObject root = GameObject.Find("ManagerRoot"); @@ -23,12 +22,12 @@ root.AddComponent<MasterSocket>(); root.AddComponent<TDAA_SDKManager>(); root.AddComponent<AudioSourceManager>(); root.AddComponent<JsonDataReader>(); root.AddComponent<JsonDataInit>(); // root.AddComponent<ErrorLogOnGUIMyTools>(); } //gameObject.AddComponent<JsonDataReader>(); } // public void AfterRead()