Assets/Scripts/Manager/ManagerRoot.cs
@@ -15,7 +15,7 @@ { gameObject.AddComponent<DoNotDestory>(); gameObject.AddComponent<MasterSocket>(); gameObject.AddComponent<GA_SDK_Manager>(); gameObject.AddComponent<TDAA_SDKManager>(); //gameObject.AddComponent<ErrorLogOnGUIMyTools>(); //gameObject.AddComponent<JsonDataReader>();