chenxin
2020-11-18 2ef9a95def81f3f47f302c86a5709140a6f39ce6
Assets/Scripts/TowerDefense/Level/EndlessBuff/CritDamageAdd.cs
@@ -11,11 +11,10 @@
        /// 根据宝石id获得暴击增加的伤害比率(千分比)
        /// </summary>
        /// <param name="gemId"></param>
        /// <param name="preDamage"></param>
        /// <returns></returns>
        public float GetCritDamageRate(int gemId, float preDamage = 0)
        public float GetCritDamageRate(int gemId)
        {
            float ret = preDamage;
            float ret = 0;
            for (int i = 0; i < BuffList.Count; ++i)
            {