Assets/Prefabs/Towers/WoodTower/BlinkTower_1.prefab
@@ -14617,7 +14617,9 @@
  m_EditorClassIdentifier: 
  towerGhostPrefab: {fileID: 114795132175009648, guid: 515117562da43994098c134570905f9e,
    type: 3}
  buildEffectPrefab: {fileID: 1395313577031670, guid: c559c1920b5d04e6d83aa4464fba5c68,
  buildEffectPrefab: {fileID: 7075300226719811381, guid: a3ffad0742f1416499458b12a1b8187c,
    type: 3}
  UpgradeEffectPrefab: {fileID: 3681181936307124407, guid: 4f841d500cb4a9c4a99872c566e45c63,
    type: 3}
  levelDamager: {fileID: 114588164740221456, guid: a220145ad66563144ae57a84a9541c61,
    type: 3}
@@ -29113,14 +29115,14 @@
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  description: Offensive
  projectile: {fileID: 6418646829760599892, guid: 29c53ee5632c94d45ba097fb2c3d5cfd,
  projectile: {fileID: 6418646829760599892, guid: 3030905f03e76f74ca52d332e21cf8ae,
    type: 3}
  projectilePoints:
  - {fileID: 4129159134802836}
  epicenter: {fileID: 4187985146200546}
  isMultiAttack: 1
  maxAttackNum: 2
  fireRate: 2
  fireRate: 1
  bWoodAffector: 1
  randomAudioSource: {fileID: 114412975896621836}
  towerTargetter: {fileID: 114831088907122518}
@@ -62591,7 +62593,7 @@
  m_GameObject: {fileID: 4546257858715622922}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1.66, y: 1.55, z: 1.55}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1.88}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4187985146200546}
  m_RootOrder: 4