wangguan
2020-12-08 3d13f2e8a23602aedb8adf5d2d02e377a330a61b
Assets/Scripts/Manager/ManagerRoot.cs
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{
    public class ManagerRoot : MonoBehaviour
    {
        void Awake()
        {
            GameObject root = GameObject.Find("ManagerRoot");
@@ -23,12 +22,12 @@
                root.AddComponent<MasterSocket>();
                root.AddComponent<TDAA_SDKManager>();
                root.AddComponent<AudioSourceManager>();
                // root.AddComponent<ErrorLogOnGUIMyTools>();
                root.AddComponent<JsonDataReader>();
                root.AddComponent<JsonDataInit>();
                root.AddComponent<ErrorLogOnGUIMyTools>();
            }
            //gameObject.AddComponent<JsonDataReader>();
        }
        // public void AfterRead()