Assets/Scripts/Common/GameUtils.cs
@@ -1,13 +1,11 @@
using LitJson;
using System.Collections.Generic;
using System;
using UnityEngine;
namespace KTGMGemClient
{
    public class GameUtils
    {
        private static int id { get; set; } = 0;
        private static int id { get; set; } = 1;
        /// <summary>
        /// 获取一个唯一id