Assets/Scripts/TowerDefense/Agents/BubbleBombAgent.cs
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    public class BubbleBombAgent : Agent
    {
        /// <summary>
        /// 外部赋值,唯一标识一个泡泡炸弹代理
        /// </summary>
        public int Id { get; set; }
        /// <summary>
        /// 正常的特效
        /// </summary>
        public ParticleSystem NormalEffect;