Assets/Scripts/TowerDefense/Agents/BubbleBombAgent.cs
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using DG.Tweening;
using Core.Utilities;
using UnityEngine;
/**
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{
    public class BubbleBombAgent : Agent
    {
        /// <summary>
        /// 外部赋值,唯一标识一个泡泡炸弹代理
        /// </summary>
        public int Id { get; set; }
        /// <summary>
        /// 正常的特效
        /// </summary>
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        protected override void LateUpdate()
        {
        }
        public override void Initialize()
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            agentTweenSeq.Append(agScale);
            agentTweenSeq.AppendCallback(beDamageStart);
        }
        public override void PlayDeath()
        {
            Debug.LogError("---- BubbleBombAgent PlayDeath 正常逻辑不应该打印出这句话 ----");
        }
    }
}