Assets/Scripts/TowerDefense/UI/HUD/EndlessRandomTower.cs
@@ -86,7 +86,7 @@
    public void UpdateDescDisplay()
    {
        int minLevel = EndlessGameUI.instance.MinLevel;
        int minLevel = Mathf.Min(EndlessGameUI.instance.MinLevel, 1);
        NormalDesc.text = $"购买{minLevel + 1}级宝石";
        //SkillDesc.text = $"购买{minLevel + 1}级技能宝石";