chenxin
2020-12-11 47998dc6daec5da4562ed23d51af65990e9cf3af
Assets/Scripts/GameAnalytics_SDK/UI/LoginUI.cs
@@ -25,6 +25,9 @@
    float waitTime;//加载等待时间
    [SerializeField]
    private Sprite nextSprite;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {