chenxin
2020-11-14 4a083f2f3d8baf1c2630b3717d62904edcc8e24a
Assets/Prefabs/Towers/WoodTower/BlinkTowerGhost.prefab
@@ -134,6 +134,7 @@
  - {fileID: 4685074978469290}
  - {fileID: 4311262752186836}
  - {fileID: 3612191030180932262}
  - {fileID: 8720660836564618256}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
@@ -151,6 +152,7 @@
  m_EditorClassIdentifier: 
  radiusVisualizer: {fileID: 1696264954119898, guid: 037db0977f12f4f92915a74fe6e66d6a,
    type: 3}
  radiusObject: {fileID: 0}
  radiusVisualizerHeight: 0.02
  dampSpeed: 0.075
  material: {fileID: 2100000, guid: d51a83a7cbd64e64eb18616b863dbe57, type: 2}
@@ -287,6 +289,101 @@
  m_HasTransformHierarchy: 1
  m_AllowConstantClipSamplingOptimization: 1
  m_KeepAnimatorControllerStateOnDisable: 0
--- !u!1 &568921316117492909
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 8720660836564618256}
  - component: {fileID: 316481129551519764}
  - component: {fileID: 6695389077887423771}
  m_Layer: 0
  m_Name: Body
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &8720660836564618256
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 568921316117492909}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 1, z: 0, w: 0}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0.5, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4297149115419984}
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 180, z: 0}
--- !u!212 &316481129551519764
SpriteRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 568921316117492909}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_RayTracingMode: 0
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 0
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 21e4d96273eadb74e93861c864e82afa, type: 3}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_FlipX: 0
  m_FlipY: 0
  m_DrawMode: 0
  m_Size: {x: 1.35, y: 1.35}
  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
  m_SpriteTileMode: 0
  m_WasSpriteAssigned: 1
  m_MaskInteraction: 0
  m_SpriteSortPoint: 0
--- !u!114 &6695389077887423771
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 568921316117492909}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 70719dcea2b0be54580a41e62debeab1, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
--- !u!1 &7024398184089023210
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -305,7 +402,7 @@
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
  m_IsActive: 0
--- !u!4 &3612191030180932262
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0