wangguan
2020-11-17 551101abeb1a997da1444ba4ed3059b4d878fb4a
Assets/Scripts/Guide/Mask/RectGuidance.cs
@@ -42,10 +42,6 @@
    /// </summary>
    private float currentOffsetY = 0f;
    /// <summary>
    /// 高亮区域缩放的动画时间
    /// </summary>
    private float shrinkTime = 0.5f;
    /// <summary>
    /// 事件渗透组件
    /// </summary>
    private GuidanceEventPenetrate eventPenetrate;
@@ -126,6 +122,20 @@
    }
    public void InitForCamera(Image target, Vector2 center ,float x, float y)
    {
        this.target = target;
        if (eventPenetrate != null)
        {
            eventPenetrate.SetTargetImage(target);
        }
        material.SetVector("_Center", center);
        material.SetFloat("_SliderX", x);
        material.SetFloat("_SliderY", y);
    }
    /// <summary>
    /// 收缩速度
    /// </summary>