Assets/Scripts/Event/EventType.cs
@@ -49,6 +49,8 @@ GuidePlayUpgradeEffect, // 无尽模式boss召唤结束 EndlessBossSummonEnd, // 无尽模式boss死亡动作结束 EndlessBossDeathActionEnd, // 无尽模式新的波次开始 EndlessBeginWave, // 无尽模式boss技能泡泡炸弹受到一次攻击 @@ -59,6 +61,14 @@ EndlessBubbleBombBeDizzinessed, // 闪烁boss技能title EndlessBossSkillGlintTitle, // 闪烁boss技能title完成 EndlessBossSkillGlintTitleCompleted, // 无尽模式爱心减少 EndlessLoseHeart, // 爱心为0 EndlessHeartAllLose, // 木桩墙壁被打死 EndlessWoodPileBeKilled, } }