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2020-11-19 69e0fea6c92fd4e153d45e5f26ef89baecf0405a
Assets/Scripts/TowerDefense/Level/EndlessBuff/CritDamageAdd.cs
@@ -11,11 +11,10 @@
        /// 根据宝石id获得暴击增加的伤害比率(千分比)
        /// </summary>
        /// <param name="gemId"></param>
        /// <param name="preDamage"></param>
        /// <returns></returns>
        public float GetCritDamageRate(int gemId, float preDamage = 0)
        public float GetCritDamageRate(int gemId)
        {
            float ret = preDamage;
            float ret = 0;
            for (int i = 0; i < BuffList.Count; ++i)
            {