chenxin
2020-11-14 719a8a206e5167a28e5d968e13c38a3114082b7a
Assets/Scenes/Levels/Battle/Endless2D.unity
@@ -9319,9 +9319,21 @@
    type: 3}
  bloodCrit: {fileID: 8440900062448590821, guid: cab622f1453af2648981d24b37b76ee9,
    type: 3}
  TowerUpgradeEffectPrefab: {fileID: 3681181936307124407, guid: 4f841d500cb4a9c4a99872c566e45c63,
  TowerUpgradeEffectPrefab: {fileID: 6847503030253729540, guid: f8ec855cfd7e13a4ebb2f2cbb8bbc480,
    type: 3}
  TowerAppearEffectPrefab: {fileID: 7075300226719811381, guid: a3ffad0742f1416499458b12a1b8187c,
  TowerAppearEffectPrefab: {fileID: 1600692593755992933, guid: 3ac90252c12eda44094c4979e1677cbf,
    type: 3}
  fireAppearEffect1: {fileID: 8028903343430182617, guid: 576127ca8c56cab4e8628fcbc592c7c8,
    type: 3}
  fireAppearEffect2: {fileID: 3022035219195848773, guid: fbd3cb7333b82a54eb55c6522c430dd9,
    type: 3}
  waterAppearEffect1: {fileID: 4758164877748642480, guid: 4699595ee5573684884dcfcbf393aaaf,
    type: 3}
  waterAppearEffect2: {fileID: 2457906007645289368, guid: 9a03cd84842d11f44aaa440c15f90338,
    type: 3}
  woodAppearEffect1: {fileID: 3480929532651610515, guid: 497d987a2bec3ff48b5a92938dfb67cd,
    type: 3}
  woodAppearEffect2: {fileID: 3060165316166712612, guid: 73de43a338bdb974aa96e782d005f153,
    type: 3}
  MinLevel: 0
  temporaryMat: {fileID: 0}
@@ -11738,7 +11750,7 @@
  TowerGridOpenObjArr: []
  energyEffectPrefab: {fileID: 6740320714111919447, guid: c9fb6497ab1288942a4dd67d131473c9,
    type: 3}
  towerBulletUIPrefab: {fileID: 4636030447447409971, guid: f6edf4c41f0dac54d94e67945bca23f0,
  towerBulletUIPrefab: {fileID: 649954434242370657, guid: f4c10f1b0e730384cacfe2c12ca92ade,
    type: 3}
  towerEnergyUIPrefab: {fileID: 4636030447447409971, guid: 0d97566feabc1d644862df3fb52071a3,
    type: 3}