Assets/Scripts/TowerDefense/Towers/TowerFireTrigger.cs
@@ -20,15 +20,16 @@ public void OnFire() { if (!isStart) { isStart = true; } else { Debug.Log($"--------------------- {duration} ---------------------"); duration = 0; } // cx test // if (!isStart) // { // isStart = true; // } // else // { // Debug.Log($"--------------------- {duration} ---------------------"); // duration = 0; // } Affector.FireProjectile(); }