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2020-11-18 73e2760c6b3b5bfb4635585680fc7367447d7e11
Assets/Scripts/GameAnalytics_SDK/UI/LoginUI.cs
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    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        AudioSourceManager.Ins.Play(AudioEnum.BGM1);
        EventCenter.Ins.RemoveAllListener();
        isLogining = false;