Assets/Scripts/TowerDefense/Towers/Projectiles/BallisticAttack.cs
@@ -163,7 +163,10 @@ if (GameUI.instanceExists) GameUI.instance.generateBloodText(backPos, basicDamage, crit); else if (EndlessGameUI.instanceExists && crit) { EndlessGameUI.instance.generateBloodText(backPos, basicDamage, true); EndlessGameUI.instance.FloatCritWord(backPos); } } // 播放受击动画: