Assets/Scripts/TowerDefense/Input/EndlessTowerDefenseTouchInput.cs
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                    this.isInDragState = true;
                    AudioSourceManager.Ins.Play(AudioEnum.DragTower);
                    m_GameUI.CheckAllCanPlace();//检查上阵宝石有么有可以合成的位置
                    //m_GameUI.CheckAllCanPlace();//检查上阵宝石有么有可以合成的位置
                    if (!GameConfig.IsNewbie)
                    {