Assets/Scripts/Event/EventType.cs
@@ -49,6 +49,16 @@ GuidePlayUpgradeEffect, // 无尽模式boss召唤结束 EndlessBossSummonEnd, // 无尽模式新的波次开始 EndlessBeginWave, // 无尽模式boss技能泡泡炸弹受到一次攻击 EndlessBossSkillBubbleBombGetHit, // 无尽模式泡泡炸弹被火技能烧死 EndlessFireSkillKillBubbleBomb, // 无尽模式泡泡炸弹被眩晕 EndlessBubbleBombBeDizzinessed, // 闪烁boss技能title EndlessBossSkillGlintTitle, } }