Assets/Scripts/TowerDefense/Towers/Projectiles/BallisticAttack.cs @@ -53,8 +53,6 @@ // 处理PVE无尽模式,buff增加的伤害 finalDamage += ProcessEndlessBuffAttack(finalDamage); // cx test finalDamage *= 2f; // 提前处理非当前Enemy的爆炸攻击: if (chainAttackRate > 0)