chenxin
2020-12-08 87fcdf345e1ee63161f0ca9378e837d05a8c0d18
Assets/Scripts/TowerDefense/UI/EndlessUIStart.cs
@@ -612,6 +612,8 @@
    public bool IsGameRunning { get { return !isPause; } }
    private bool isUpgradeTowerLevel;
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
@@ -631,8 +633,11 @@
        {
            startTime += Time.deltaTime;
            if (startTime >= JsonDataCenter.DOUBLE_GEM_TIME)
            if (!isUpgradeTowerLevel && startTime >= JsonDataCenter.DOUBLE_GEM_TIME)
            {
                EndlessGameUI.instance.UpgradeAllTowerMinLevel(1);
                isUpgradeTowerLevel = true;
            }
            timeTextNew.text = ConvertTime((float)Math.Ceiling(startTime));
        }